顔に展望と係合面を満たすことが、市場のポジションを強化するための最速の方法です。それはEndorphinaチームは彼らのタイトなイベントの議題に証明するものです。月はチームにとって忙しい月となっており、まだここで彼らは次の旅行を手配しています。この時間は、戦略的な動きは、アムステルダムに向かっています。 Endorphinaは、博覧会がどこiGaming業界のギャザーであることを、彼らは自分の信念を確認iGamingスーパーショーでない新人と今年ではありません、偽造と最新の市場ニュースの一部と一緒に新鮮な顔を監視するために、パートナーとのアライアンスを更新するための最良の時間です点滅します。

オランダ、アムステルダムのアムステルダムRAIで2016年6月10日 - iGamingスーパーショーは6月7日から開催されるダイナミックな4日間のイベントになるだろう。主催者は、それが4000以上の代表者と業界最大の専用igamingの展示会とカンファレンスことを期待しています。ショーは様々なオンラインギャンブル業界の分野をカバーする一箇所で9イベントがあります。

ミラフランキ、Endorphinaでのマーケティングマネージャーは、備考:「すべてのキーiGamingのイベントでの参加は、グローバルマーケティング戦略の中核であり、それが私たちのイベントカレンダーはとても過密である理由である私たちはどこにiGamingスーパーショーがあると確信しています。あなたのターゲットに市場内で直接落ちる潜在的な顧客と会うことを得る。そして、それは、任意のマーケティング担当者の夢である、あなたは同意しませんか?

「我々のチームは、アムステルダムや意見交換にお会いできて幸せになる最新の業界ニュースを議論し、市場で私たちの最高のパフォーマンスのスロットのいくつかを提示するとともに、あなたの偉大な取引を提供します。」

マカオ、ゲーム業界に興味を持って皆のための主力先は、グローバル・ゲーミング・エキスポ・アジア(G2Eアジア)の第10版を開催しました。これらの3日間、市は世界の土地のほとんどのゲーム中心の片になりました。

Endorphinaは、博覧会に出展し、史上初めてアジア市場に自社製品を提示し、東洋の世界で企業をiGamingの誰だ誰の権威あるリストに加わりました。これは、プロバイダが非常に革新的なスロットを備えた非常に関与ゲーム体験を提供する、嵐によって地域産業を取ったと言っても安全です。 Twerkスロットは、その展示の主要コンポーネント、設定は明らかにそれを示唆してもスタンドとして紹介されました。また、イベント中にEndorphinaは、後で明らかにされる詳細はメディアテック・ソリューションズとのパートナーシップ契約を締結しました。

ヤンUrbanec、Endorphina副社長セールス、コメント:「私たちは私たちのTwerkスロットが大幅に知覚された地元の市場の代表者から得ただけでなく、私たちのコレクションから他のHDゲームフィードバックと幸せになることができませんでした私たちは、私たちの仕事と感じています。確認され、さらに、我々はベストを尽くす何をし続けることが、スーパーインスピレーションを得ているされています。マカオG2Eは素晴らしいイベントだったとアジアへの私たちの旅は、ただ驚くばかりだった。もし来て、私たちのスタンドを訪れたすべての人に感謝します。次のアップはiGamingですちょうど一週間でアムステルダムのスーパーショー。PM私が会って、将来の機会を議論します。」

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